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シノビ△!@世界樹の迷宮X 2


 ちょっとだけかじったFGOの☆5マーリンさんが
「ひさびさの運動は堪えるねぇ」なんて言ってて
どういうことやってたらそんなに虚弱体質みたいになるんだ……とおもっていたら
2週間くらい怪我で休んでいて、復帰したお仕事をフルタイムでこなしたら
おもいのほか足はむくむわ、肩は重いわと体力の衰えを実感したので
あながちインドア派にはいつでも起こり得る身近な存在なんだなぁと思いました。

そういうことで土日がおやすみなので、休養がてらぐっすり寝たら、
10時間くらい余裕で経っていた!
リハビリがてら一日出勤の体制とって正解だったとおもう
元から土日はお休みな会社だけれども……。

同居人の新iPhoneが届いたので、AndroidからiPhoneってどうやって移行するんだ
とうんうん唸る傍ら世界樹もこなしておりました。

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今日のギルカ。 どうやらすれ違いは順番に更新されていくけど
QRのギルカは更新されない。形も違うしね。

どうでもいいけど先日iPhone5c→iPhone7に機種変してから
画像の解像度と一緒にサイズもボリュームアップしていたので
ここに載せるときに結構苦労しました。ワンテンポサイズ縮小が必要。


 現在最高Lv17、第三迷宮2Fまで来ました。
一体今回いくつあるんだ迷宮は……いままで5F刻みだったから予測ができない……。
相当ボリューミーって感じの気配はあるけれども。

天の底から RE:CYCLE のイレイサ組を出張させているわけですが
現在はこんなステータスと活躍具合

*前衛さん
IMG_2233.jpg 
最初の迷宮のFOEで運良くレア素材をドロップしたこともあって
インペリアルの武器はいまのところ安泰です。正直第3まで潜って
追加された品揃えにまさる砲剣がみあたらない……無強化のくせに!

初めて触ってる職業なのですが、高火力とそれなりの防御を積んだ
ガチの純粋なアタッカーなので重宝しています。
TPの燃費はすさまじいけれども、FORCEスキルを駆使すればあまり気にならない
もとより火力はあるしノーヴィスの時点で追加効果も控えめなので
普通に通常で戦っても強い。全体火力とかきたらきっと世界変わりそう

IMG_2234.jpg 

生姜。
ドクトルマグスって杖と剣どっち持つのが結局いいのか……
今回巫剣マスタリがあるからそれもったら両方使えるんだよなぁとおもいつつ。
STRもVITもそこそこあるので前衛に置いてもなんとかなるのですが
ノーヴィスの大きな部分を回復が占めているというのと
私のPT自体がメディックいないので貴重な回復リソース……になるはずダッタ……

攻撃もデバフもかけられ、そこそこ固く回復もできる。
なかなか面白い職業だなぁとおもいます。ガリ。

*後衛さん
IMG_2235.jpg 
3のころから「プリンセス/プリンス」って結構入れてるだけでやばいのでは?
と囁かれていたガチ支援さんですが。回復手段がなんか……多いのであります。

ドクトルの「再生」シリーズも結構便利っちゃ便利なのですが
歩けば回復、本人が全快なら回復、おまけに支援して回復
バッファーとして立ち回れば凄まじいのではないかと。
じみにVITが高いので前衛に最初置いてたんですが、やっぱ全快だと回復するスキルが
俄然重宝してるので後衛さんです。すごい

そして彼女のせいで立場が危ぶまれるドクトルマグス……。

IMG_2236.jpg 
ガンナーさんは新世界樹の方でグレードアップしたと聞きましたが
後衛からアタッカーもできてデバフもかけれて更に回復までできるという
凄まじい存在で数度見してしまった。回復て、回復ってなんだおまえ……

バインド系って地味に重要な世界樹シリーズなのでデバフは入れておきたくなるものですが
火力付き、LUCあげりゃバインドかかりやすいっていうのはとてもお役立ち
彼に窮地を救われた場所は数知れず。雑魚もFOEもボスでもガンナーの腕が頼りです

……あ、ガンナーの腕封じられた。転化しよ……

IMG_2237.jpg 
で、ここまででも結構すげえな……と思っているのですが
地味に生命力と引き換えに当パーティーのMVPをさらりともっていってるのが
この……シノビです。

デバフとアタック両方できる後衛
っていうコンセプトのもと、発売前日まで悩んでいたのですが
結論シノビにして正解だったなぁと。

短剣タイプと刀タイプと選べてスキルも応じて変わってくるのですが
まず「毒」と「睡眠」が強い
初期からカウンター状態異常かけれるってどういうことなんだ……。

それなりに睡眠攻撃もHITさせやすいので雑魚はもちろん
大群で来られたときが安心。
なにより全体攻撃を持っているキャラが当PT少ないので
一匹ずつ確殺したいっておもう身としては睡眠が非常に役立つんですね。
窮地でHITした時の爽快感を拝んだ数は沢山。

後衛でありながら前衛ばりの火力をスキルで積める
回避もそれなりに高いっていうのは結構大きいです。

封じのガンナー、状態異常のシノビ って感じでこれがもう、後衛が貴重。


そんな感じの構成です。今の所HAGE(全滅)は彼らのおかげで1回に留まってます。
TP切れは頻繁なので、こまめに宿屋にとまりにいったりして金欠気味なのが
代償なのかもしれない。あるいは運か。



ri〈足だけ絵〉t 

今日の絵はそんなシノビ、木登り回(適当)とか、シノビの豆知識!
みたいなイベントが盛りだくさんだったのでどの場面描こうかなぁと
悩んでいたらこんな時間に上げる羽目になりました。

珍しく顔を描かずに足と幹を描きたかった。こういう画作りも絵としてはありだよねーと

非常にいろんなことをシノビにお任せしているのでゆっくりやすんでくれって話ですが
迷宮での酷使は正直終わらないと思いました。

はやいひとはじゃんじゃか迷宮潜ってるからすごいなぁと思います。
やりたいこといっぱいありますがまた迷宮に潜ろうとおもいます。

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はじまる!@世界樹の迷宮X  1

最近iPhone7を購入しました。
快適さを身に感じるためにスマホからブログを書いています。


とはいえ本題は2日に発売になった「世界樹の迷宮X」
1→2→3→5ときて特に5なんか未踏ばかり残してるのですが、そんなの関係ねぇ!
と、潔く新作に手を出しました。


前回の5と同じくキャラクリでカラーチェンジやボイスが搭載できたり
色は変わらずとも旧作とかの見た目を選べるっていうバリエーションの豊富さ

なによりも癖のある個性的な職業が過去最多なのでこれがすごく悩む。

現在は第1→小迷宮→第2と移動してる半ばです。


相変わらず敵の強さは道中から驚異的。

第1迷宮で戦意喪失レベルトラップをうっかり踏んじゃったのですが、ヒットした3人が全員火力担当で、まずいよこれ……とおもい死者2名を出しながらなんとか踏破したのが苦くも頑張った思い出です。


いろいろシチュエーションを妄想しながら、駆け引きを楽しみながら進むっていう冒険心を駆り立てられる部分は相変わらずで今作もとても楽しい。

やってるのBASICなんですけど、果敢にも挑む高難易度の人々はほんとうにやばいとおもいます。
ハイリスクすぎる


パーティーはほぼ固定で行く予定。

個人ミッションは二つ

「天底メイン組織のメンツは果たしてバランスのとれたメンバーなのか」
「どこまでわたしが音を上げず潜れるか」

意外と第3くらいが壁になりそうな気がする。いつもそう。


今日のギルドカード
レベルは全員10。

インペリアル  /  ドクトル が前衛
前後動きながらのプリンセス
ガンナー / シノビ が後衛

でお届けしています。


なかなかデバフとか縛りってこのゲーム大事なのはわかっているので後衛に頑張っていただきたい
メディパラがいない点に不安は少しありますが、そこらへんはなんとなるだろうと前向きしています。

とはいえFOE遭遇で辛勝とTP切れはよくある!

大量に割り込みされる時期までになんとかレベルと装備上げたいところ

ともあれ初心者応援防具を公式がくれたのでありがたい!と思いつつ
 時間がある時にこのブログに書けたらなぁと思います

6泊7日の異世界旅行にいきました。

 私の連休も残すところあと2日となりました。
いかがお過ごしでしょうか。

 もっぱらインドアに過ごした私でしたがものっすごく充実した時間でした。
ようやく終わる。とも もう終わる とも両方とれる感じ。

 基本はインドアでしたが、概ねPSO2であそんでいました。
そりゃあすごいコンテンツきたら乗り込んできたくもなっちゃうじゃん?

DdJAQt3V0AQL3QI.jpg 

 お休みにはクッキーやらアップルパイを
それっぽく作ったりもしました。冷凍パイシート美味しいよね。

 5月10日に 天の底から RE:CYCLE も1話更新しています。
12ヶ月でだいたい16話。なかなかいいペースだったんじゃないでしょうか。
色々と小分けしたこともあって更新順とか時系列がわかりにくいって言葉もいただいたので
ソートとか、キャラの登場話数とかでソートできるようなスプレッドシートもつくりました。
どっちも本編サイトに置いてるのでご参照あれ。

 あと落書き用の絵の描き方を模索してまして。少し時間かかるけど
線入れて色までつけたくないなーって時用にそれでたくさん絵もかけました。
フルカラーで1カウントが本当はいいのだろうけど、落書きしたいっていう
そもそもの絵を描くモチベーションづくりにはなったかなあと


PSO2。

 まんがん1tまんがん02t

 描きたいシーンがいっぱいあって悩んだ結果落書きの応用で漫画ごっこしたり。
PSO2はフリーフィールドとして「幻惑の森」が実装されました。
フリーフィールドだけど、暗黙の了解でひたすらマルチでぐるぐるする感じっぽい?

 ここ一週間(実装が9日から)一日の半分行くくらいにまわっていたのは
今の大目玉である「ジュティスシリーズ」っていう綺麗で頑張れば★14にできる武器と
現在の最高レアリティである★14の武器をドロップしやすい、という理由でした。

 とはいっても、去年のビーチウォーズがらXHに参入したひよっこ、
通称虹ドロといわれる演出すらそこまでみないので★13でも喜ぶんです。


▲演出の参考資料。

★14よりは少なくとも出やすかろう★13……もといこの虹ドロ演出をみて
楽しみたいために潜った感じでした。そしたらまあ、そこそこ出ました。
2時間に1回みれたらラッキーかなーくらいのノリ。で、落ちたのが
漫画にもかいたタクト(ペットを操るサモナー用武器)2種だったというもの。

pso20180511_145220_012.png 

 幻惑の森はその名の通り幻想的で演出がすごい。
超世界観がファンタジーしてる、となかなかモチベーション良好。
酔いやすさは抜群といわれてる私ですがテンションハイだからか
何時間でもこもってられました。よく移動するのにふしぎなこった。

pso20180512_163621_019.png 

 ドロップした中ですごくデザインが良い とおもったのがこの★13タクト
「ジュティスアルモニー」。デザインがエレガントなのと、構えた時に出てくるエフェクトが
超絶綺麗なのです。 良い。

 けど出土数が意外と控えめらしく驚き。どうやらフィールド固有のドロップらしい?
ジュティスについては初日か二日目あたりに出ました。
考えたらけっこう短い1週間だったのだなあ、昨日のことのよう。

 1週間篭ってみたのですが、出土報告(カウンターでみれる1週間のアイテムレコード)
では★14が4桁レベルで出ていたり
いっしょにPT組んで走ってくれたお友達が次々に★14をとったりと
なかなかうれしい報告を沢山ききました。

 ★13でも盛り上がれるので★14だとどれだけ喜ぶのかなぁなんて思いつつ
落ちるのは良くて★13……基本はなにも出ないをくりかえすことに。

 世知辛いね。


 けれどもみんなでいっしょにぐるぐるまわったり、はらはらしながら敵を倒していくのは
なかなか面白いなぁと思いました。なりたてヒーローだったので
つかうPAってスキルも不慣れで最初はてんやわんやしてましたが
覚えてくるとまた楽しい。そんなこともあってずっと篭っていられたのかも。

 お目当ての品が揃ったこともあってワイルドイースターは気が向いたら程度にしよう
という感じになってます。折角85までヒーロー以外が解放されたので
レベル上げしてもいいんですけどね、ヒーローがここまで快適だとはおもいませんでした。
なるほど、これが上級職

pso20180511_151334_045.png 

 幻惑の森は撮影スポットにもやはり丁度良い。これはポータルの場所。
撮影したい場合は鍵かけたりしてVHにはいるのがちょうどよいかもしれない。
ちなみに奥のボスの環境も撮影にはうってつけ。

 こうして見るとますますこのキャラ……もとい天底ででしゃばってるミドセが
現代風世界の人種かわからなくなってくる(わたし目線)ファンタジーって素敵。


 色々満喫すること一週間。楽しさでハイになりまくりまして
こうして日記のネタが増えたのも嬉しい限り。まだお休みおわってないけれども。

 最後に、こんなことがありました。

pso20180515_141019_006.png 

そう、つい昨夜のお話です。

14.png 
(C)SEGA



うわああああああああああああああ


通いつめたのがよかったのか、★14でました。ロッド。ロッド!
名前がどことなくエターナルフォースブリザードっぽくて
もったら中二ぽくなりそうとかおもっていたやつが
一番にアイテムパックにはいるとは……

 幻惑の森で取りこぼしはさすがに嫌なので★13以上は自動取得にしていたこともあって
通知をみて、読み上げて、タイムラグがあってからその事実に気づいたのですが
あまりにも自然すぎてしばらく現実うけとめきれませんでした。

 むしろブログに貼ってから喜びがこみ上げるという事実、いやーなんか
レアって感じだね、純粋に嬉しかったです。1週間、めっちゃがんばって楽しんだ!

わっしょい20連休+タガミカヅチまつり

セド〈転写スライドノクターン〉blg

 突然20連休をもらってしまい、どうしようとりあえずいっぱい遊ぼう!
と、あれやこれやしている間に10連休を消化してしまいました。

 GW、いかがおすごしでしたでしょうか。私は上の通り20連休なので
まだGWカウントです。長いお休みだあ!

 4月からの目標が気分上々がんばる! という上向き傾向だったのですが
嬉しいことに良いこと続きの毎日です。楽しいことって案外自分でさっくりと
寄せれるものなのかもしれないです。

 4月半ばに、生まれて初めて「よもぎ蒸し」なるものに行ってきました。
スピリチュアル系を重視されるお店だったのですが、最近なんか不思議なこと
ありませんか? っていわれて んん!? となってて
色々考えた結果最近変わったことといえば毎日のようにゾロ目を見るので
それを言ったらとんでもなくいまフルスピードで成長してるので
この調子で良いコンディションとテンションを保ちましょう。といわれました。

 それを守ってるせいか、すごく楽しい毎日。不思議。
これまでの不安とか、これからの不安がほとんどない……なーんていったら
なんかとりつかれたみたいな事言ってるようにも感じるかもですが
とりあえずこの通り、元気です。 

 あ、よもぎ蒸しですが非常に気持ちよかったです。よもぎっていい香りなんだなぁ
蒸されてから寝付きもだいぶ良いので、機会あればまた試そうかなと思います。


 で、連休に関しては、どこかにでかけたのかといえばほとんど予定もなく
買い物に行ったり今日は暑いなー寒いなーってことを繰り返している感じです。

 しっかり者の妹がGW頭に新居を構えてお引越ししたので
めちゃくちゃ応援している姉心。うん、きっとうまくやっていけるさ。
かれこれ1年半くらい滞在していたのですが、部屋が広くなった結果
なんとも言えない開放感があって嬉しいのやら寂しいのやら……。

 最近は窓を積極的に開放して新鮮な空気を取り入れるようにもしているのですが
今日はまったくもって寒いですね。おさむい。
 けど過ごしやすい気候であるのなら、これはこれでありかなー なんて思います。



 前回、PSO2にて
イースターの緊急が何故か4月頭の時点で始まってない
と不安を口にしていたのですが、無事後半からはじまりました。

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 めっちゃ楽しんでる!!

 なんか進展あったかって話なのですが、連休中すっごく時間があるので
「今のうちに現行エピソード制覇しよう」とおもい
エピソード5を一気に最新話まで進めてみました。
EP4はイトスで途中まで見ていたのですが、EP5は中世っぽいから
ミドセでいいやっていう軽いノリ。(EP4からストーリーがアカウント共通になったから……)
そしたらけっこうオムニバスとかこれまでのEPみていないとわかりにくいとか
なんだこの関係性! ってことに立ち会うことになったので
やはりちゃんとエピソードかじっておくんだったなぁとおもいました。

 バスタークエストは……ちょっと自信なかったので放置してしまってるのですが
サブクエ消化の傍ら緊急の紅き邪竜も倒しに行きました。
なんだこの大きいの、と思いつつも、カジノで培ったメセタンシューターのようなギミックを
初見で使いこなせたのでよかったなぁなんておもったり。

 で、道中プレイヤー(うちでいえばミドセ)がヒーロー武器を持ってイベントで動くのをみて
「うわ、かっこいい!!」と惚れ惚れしながら見た結果
「そうだ、ヒーローやろう」40くらいで止めてたHrクラスを突然稼働しはじめるという
とんでもないことやりました。

 ヒーロー開始時に、なかなかレベル上がりにくいからGW全部使うかも……
とおもっていたのですが、蓋を開ければ3日くらいで75まであっけなく上がる
……という大事件が発生しました。多分通常だったらもう少しかかるよ

 その理由は簡単

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 このひとです。

pso20180505_162454_025.png 

 この

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 ひと

pso20180505_162459_028.png 

 で……

 おおすぎぃ!!!!

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 タガミカヅチ
銀色に輝く体に電気をまとった謎のエネミーで、電撃を操る攻撃を行い、
瞬間移動かと思わせる素早い動きでプレイヤーを翻弄する。
めったに出会えないレアエネミーだが、撃破できれば莫大な経験値が得られる。
 タガミカヅチ - PSO2 wiki

 一見連写のようにみえますが、これ全部同じフィールドの違う周回の図です。
 場所はアドバンスクエスト > 黒ノ領域SH
レベリングとかによく使われる場所で、モンスターをひたすら狩るのが目的の場所

 GW中はイベントとして、周回することでレアドロップ率とか経験値獲得量が上がったり
★13,14という武器が落ちやすくなるという場所だったので
とりあえず最低限ここは期間中にやろう。(アークスブーストラリーというらしい)
ついでにレベルも地味だけどちみちみあげていこうね という流れだったのです。

★13,14は落ちやすいとはいってるけどそんなに出ないんですけどね!!!!
(14なんかみたこともない!)

 タガミカヅチはwikiにもあるとおり、とりあえず倒すと滅茶苦茶経験値が上がるやばい奴。
74→75でもリスク次第で1レベルはあがる。

 そんなタガミカヅチ。出現率が今週だけでも0.04%(エネミーレコードより)
出逢えたらラッキーレベルの超貴重なレア敵なのです。

 ……が、上に書いてた通りひたすら10回周回していたところ……

 このような結果に。

 ただでさえアドバンスクエストはレベルが通常クエストよりは上がりやすいというのに
何故か1倒せば1上がるタガミカヅチを10体も倒すことになってしまい
必然的に大半はタガミカヅチの力で上がるということになるという、加護かな?

 あまりに出会いすぎてバグだとかそういう区画なのかとか疑いましたが
実際はなぜか「エネミーレコードの数値が最後に見たら0.01%下がってる」という……。

 なんだか恐ろしい現象をみたきがします。


 それから、パラレルエリアとか、メセタンとか上でかいてますが、
これらもなんと相当出会いにくいレアです。

pso20180508_123745_005.png 

 わかりにくいけど左上にういてる ◆ の形のやつがメセタン。
こいつは私もプレイして1年はみたことなかったくらいのレア種。

 通貨単位が「メセタ」なファンタシースターシリーズ(多分全般)において、
メセタンはその名にあるように、すっごいお金をくれる。

 タガミカヅチの色違いに「イザネカヅチ」という金色でお金とか強い防具をくれる
モンスターがいるのですが、メセタンはそれ以上に出にくいし何よりも桁が違う。

 ドラクエで例えるとタガミカヅチがはぐれメタルなら
メセタンはゴールデンスライムみたいなものです。イザネはきんのたまをくれる(ポケモン感)
こいつの出現率は0.03%。どうなってるんだ


 もうひとつのパラレルエリアは、全部回った後SH以降の地域で超低確率で出てくる謎の空間。

pso20180505_160923_021.png 

 左が普通の帰るポータル。右のオレンジっぽいやつがパラレルエリアのポータルです。
虹色のポータルで ???? って現れます。
 厳選すらできないのですが、行き先は色々あってラッピーの大群だったり
なんか強い敵の空間だったりとこれがまた様々。

 pso20180505_164721_035.png

 引いたのは全部違う種類だったのですがこれは最後にみたもの。
2日で3回も見るなんてよほどすごい運なのだとおもいます。
確率は特に明記されてませんが、今となっては早々お目にかかれない場所です。

 なお今回前半は三人、後半は二人+フレンドのNPCという形でやっていたので
一回二手にわかれて各々ソロで一周して検証をしたのですが、その際私は出てこず
代わりに左のバーでいうリュスティアハさんがまわったときはあっさり出たらしいので
(つまり私は10周8回でたけど、彼は10周中9回出ているということに)
 恐らく引率してくれた彼(キャラクターの性別基準)の運なのだと思います。

 アークスブーストラリーが関わっているのかもしれないし
GWの色んなブーストによる出現率なのかもしれませんが
それにしてもこんな貴重なレア体験をするとは、私もなかなか良い運だったってことで。

 なんにせよこれを片付けた結果あっというまに75にあがり、がんばったら
80開放も夢じゃないという状態になってしまったので開いた口がふさがりませんでした。
恐ろしい……ヒーローの火力、そしてタガミカヅチ

 ヒーローやった感想ですが、今までサブウェポンといわれていたガンスラを3年愛用していた
こともあって、まだ能力カスタムの余地が沢山ある武器にも関わらず
数倍の火力が出てしまい「おっとぉ!?」と驚きばかり感じた
というのが現状です。こんなん惚れちゃう
……いや、ガンスラは好きだよ、ガンスラでここまで上がったし。

 ヒーローは強いけど、Huの恩恵の一つ、オートメイトハーフライン
(HP減ったら勝手に回復アイテム使ってくれるパッシブスキル)がないから
これ絶対避けなくて死ぬわ……と避けていたのですが、割りとコツさえ覚えれば事故は防げる
……というのと、4月頭に防具がグレードアップしたことでちょっと安心になった
何よりかっこいい……! という安直な理由で鞍替えした感が否めない。

 けれどもやっぱりガンスラのときの癖がすごく残っていて、偶にたじたじします。
移動スキル、便利だったんだよ……。(Hrにもあるけどね)

 イースターの緊急はラスベガス。ちょっと海外旅行している気分を満喫しながら
ちょこちょこ足を運んでいます。これはこれでレア武器が出たりそこそこレベルも上がるので
面白い緊急だとおもいます。

 イースター緊急らしいけど、
2ヶ月も後の6月までやるらしいので、なんというか、びっくりだね!


 天底の更新が明日予定となっていますが
実はこの時点で三分の一しか執筆できていないという。
大体自分のことはわかっているので高確率で完成するとはおもいますが
明日の私にご期待ください




こうやさい

きょげんするえいぷりる

 撤収!! お付き合いいただけた方には盛大なる感謝を!

 今年は腕によりをかけて〈twitter〉〈FC2ブログ〉〈自サイト〉の3箇所で
ビッグにエイプリルフールを決めさせていただきました!

 本当は一週間前の考案段階で、〈いにしえのサイト〉を〈いらすとや〉様のちからを使って
具現化しようとおもったんですが、なぜか途中で

「それじゃ私の胸が疼いて精神崩壊するんじゃないか」
「そもそもいらすとやをそんなネタなんかに悪用するのは失礼なんじゃないか」

と冷静になり、もういっそ傍観決めようとおもった矢先、私は手を伸ばしてしまったのです。

 そうだ、サウンドノベルゲームを応用してムービーをつくろう。

今年 

 顔差分、効果音敷き、ウェイト練習。入力要素組み込み、テロップ表示……
 案外つくってみるとおもしろかったし構想段階以上の仕上がりになりました。

 ツイッターをやっていると動画とか絵とか文章とかオールマイティにつくれるひとに
しばしば遭遇し、そのたびに「いいな動画! いつかつくるぞ!」と地団駄を踏んでいたので
今年はちゃんと有言実行しました。

 ソフトの使い方は説明書ほぼ読まない手探りーな勢いだったので
仕上がって形になるころにはもうすこしちゃんとやっとけばよかったーとか
あとあとで「こういうの組み込めば面白かったとおもうよ」といわれて
そうだよねあと2日はやく実行していたら!!とおもったレベルでした。


 でもなんかムービーっぽいの仕込むだけじゃもったいないので
書き下ろし限定短編を仕込んだり。JDになったりしてました。ただひとつのいにしえ要素。

s 

 この奇怪な文章のネタバラシですが、某メーカーをつかってつくりました。
内容は、TOPででしゃばってたリィノのシナリオプロットをそのままはっつけたものだったり。

 できあがってそのままのせたらただのバグにしかみえなかったので
連想ゲームのノリでミドセにいろいろ演じてもらいました。

 ちなみにこのネタ 3年前にもやりました

 なかなか出来上がりがいい感じだったのでできればずっとおいときたかったのですが
やっぱり希少価値があったほうがいいし後できっと黒歴史になるわーってことで
撤収。来年の私にご期待ください。

 余談。

 いらすとや をエイプリルフールのためだけに使うって……と
何故か謎の悩みをしていたら、結構企業サイトがやってました。
 つまり私のネタの思考回路は企業レベルだったということで!

 ちなみにいろんなエイプリルフールみにいきましたが
一番びっくりしたのはアンダーテールの限定グラフィックです。
どうやらPC版では非対応だった模様(やりにいった)できたのかもだけど……。

 その他もいろいろすごいのがあったけど
力を入れる企業と、忽然と企画自体がなくなる企業とあって
なんだかなかなかスリリングでした。

 なんだかんだみなさんエイプリルフールは楽しまれていたようで
私の身近でも、動物だったり魔法少女だったりモンスターだったり静岡だったりと
それはそれは「誰だ……お前!」っていうものを満喫させていただきました。

 やっぱりこの、なんか無礼講レベルで馬鹿騒ぎできるエイプリルフール、いいよね。

 つぎはイースターだな!! とおもっていたらなんと今年
エイプリルフールとイースターがダブルブッキングしていたようで……
しばらく嘘だろっておもってたんですがどこしらべてもそうだったので
残念ながらイースター用になにかすることはありません。

 ところでまだPSO2はイースター緊急はじまってないんですが
イースターだけがおわってしまった……はたして大丈夫なのだろうか。
 
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